TU Dresden
Girls@Informatik: Virtuelle Welten und Roboter hautnah erleben!
23.04.2026|09:15 – 15:00 Uhr |freie Plätze: 30/30 |barrierefrei
Girls@Informatik - Virtuelle Welten und Roboter hautnah erleben!
Zielgruppe: ab 7. Klasse (30 Plätze)
Treffpunkt: 9:15 Uhr Foyer Fakultät Informatik, Nöthnitzer Str. 46
Bau dir selbst deinen ersten Roboter!
Kennst Du Lego Mindstorm? In unserem Workshop kannst Du aus Legobauteilen Deinen eigenen Roboter zusammenbauen und anschließend programmieren. Dabei erfährst Du, wie so ein kleiner Roboter von der Hardware bis zur Software funktioniert und dass man ihn ganz leicht programmieren und steuern kann. Am Ende des Workshops könnt Ihr eure Roboter in einer kleinen Challenge gegeneinander antreten lassen.
Zeitraum: 9.30-11.30 Uhr
Ansprechperson: Stephan Hermsdorf, Leonard Herbst, Elena Frank, Prof. Distributed and Networked Systems, APB 3080
Entdecke wie Computer „sehen lernen“.
Ihr bekommt spannende Einblicke in die Welt der modernen Technik und Robotik. In unseren Demos zeigen wir euch, wie Computer „sehen lernen“. Dazu nutzen wir Kameras und spezielle Hardware, die Bilder und Videos in Echtzeit auswerten kann — ähnlich wie ein Smartphone, ein selbstfahrendes Auto oder ein Roboter.
Dabei erklären wir euch verständlich, wie solche Technologien funktionieren und warum energieeffiziente Bildverarbeitung besonders wichtig für Anwendungen wie Robotik oder in anderen Bereichen ist. Außerdem zeigen wir euch unser Labor und geben einen Einblick in das Studium und die Forschung an unserem Lehrstuhl.
Zeitraum: 9:30-11.30 Uhr
Ansprechperson: Lester Kalms, Prof. Diana Göhringer, Prof. Adaptive Dynamische Systeme, APB-1021
Pong -- Die Videospiellegende einfach mal selber bauen
Pong, das Urgestein der Videospiele, welches an ein primitives Tischtennis erinnert, gilt als eines der ersten Videospiele und erreichte in kürzester Zeit weltweiten Ruhm. In dem Kurs werden wir gemeinsam in die Fußstapfen dieses Klassikers treten und mit wenigen einfachen Schritten und Bauteilen unsere eigene kleine Spielekonsole zusammenbauen und programmieren. Auf Basis eines RaspberryPi kombinieren wir einige Taster und einen kleinen Bildschirm zu einer einfachen Spielekonsole und bringen darauf dann unsere eigene Version des Klassikers Pong zum Laufen. Minimale Kenntnisse im Bereich Programmierung mit Python oder Scratch sind hilfreich aber nicht notwendig. Kommt einfach vorbei, wenn ihr Freude am Basteln habt und mal einen Computer von innen sehen wollt.
Zeitraum: 9:30 bis 11:30 und 13:30 bis 15:30
Ansprechpartner: Till Smejkal, Prof. Horst Schirmeier, Professur für Betriebssysteme, APB 3078
11:30 bis 13:00 Mittagessen in der Mensa (die Mädchen bekommen einen Gutschein)
„Touch, Point, Go!” – Wie bedienen wir in der Zukunft Computer?
Das Interactive Media Lab lädt dich dazu ein, in die faszinierende Welt der modernen Mensch-Computer-Interaktion einzutauchen. Ob selbst gebaute Eingabegeräte, die Kombination mehrerer Tablets und Handys, oder Hand- und Körpergesten im Raum, wir zeigen euch, wie vielfältig die Interaktion mit der virtuellen Welt sein kann, wenn die Grenzen zwischen Realität und Virtualität verschwimmen. Wir zeigen euch spannende Anwendungsbeispiele aus den Bereichen Medizin und Biologie.
Zeitraum: 13.30 – 15.30 Uhr
Ansprechperson: Katja Krug, Prof. Raimund, Dachselt, Interactive Media Lab, APB 2044
Weitere Informationen zu unserem Angebot findest du auf unserer Website.
Dieses Angebot ist barrierefrei
Wenn du begleitende Unterstützung benötigst, melde dich bitte im Vorfeld bei uns. Bei weiteren Fragen ruf uns gerne an oder schreib eine E-Mail. Wir können dann deinen Besuch vor Ort gemeinsam planen.
Wichtiger Hinweis zur Anmeldung
Zur Teilnahme an diesem Angebot musst du mindestens 12 Jahre alt sein.